
Dieser Klassenerlebnistag ist eine Outdoor-Veranstaltung und ist an das Spielprinzip eines Team Escape Games angelegt.
Im Rahmen der Veranstaltung wird die Klasse vor die Herausforderung gestellt, gemeinsam in einem bestimmten Zeitraum verschiedene Übungen zu meistern. Hierbei handelt es sich unter anderem um Aktionsspiele sowie Kooperationsübungen, zum Beispiel aus der Erlebnispädagogik.
Nachfolgendes Szenario gilt es als Klassengemeinschaft zu bewältigen:
Das gesamte Internet droht binnen weniger Stunden durch einen Hacker*innenangriff lahm gelegt zu werden. Mit einem Anruf einer ausgestiegenen Person wird die Klasse mit der Rettung des Internets beauftragt. Nimmt sie die Herausforderung an? Nur als Gemeinschaft und mithilfe von Teamarbeit können die Schüler*innen die Lahmlegung des Internets noch verhindern. Doch die Zeit läuft...
Ziele u.a.:
- Schaffung eines positiven Klassenerlebnisses
- Stärkung der Gemeinschaft
- Förderung der Kooperation
- Spiel und Spaß
Rahmen:
- ein Vormittag (ca. 9.00 - 13.00 Uhr)
- auf einer großen Wiese/einem Gelände in guter Erreichbarkeit zur Schule nach Absprache mit der Lehrkraft-> Klassenerlebnistage finden witterungsbedingt überwiegend von April bis Ende Oktober statt
- 80 € pro Klasse
- Schulische Veranstaltung: Durchgehende Teilnahme der Klassenleitung in der Rolle der stillen Beobachtung, zur Sicherung des Transfers in den Schulalltag und zur Wahrnehmung der Aufsichtspflicht
Voraussetzung:
Das Team des Kath. Jugendbüros übernimmt die inhaltliche Gestaltung für den Klassenerlebnistag. Für eine gelingende Veranstaltung sind ebenfalls Motivation, Bereitschaft und das Interesse aller Beteiligten Voraussetzung.
